JavaScript 參考手冊
下面的代碼通過 getImageData() 復制畫布上指定矩形的像素數(shù)據,然后通過 putImageData() 將圖像數(shù)據放回畫布:
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 getImageData() 方法。
注意: nternet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
getImageData() 方法返回 ImageData 對象,該對象拷貝了畫布指定矩形的像素數(shù)據。
注意:ImageData 對象不是圖像,它規(guī)定了畫布上一個部分(矩形),并保存了該矩形內每個像素的信息。
對于 ImageData 對象中的每個像素,都存在著四方面的信息,即 RGBA 值:
R - 紅色(0-255)
G - 綠色(0-255)
B - 藍色(0-255)
A - alpha 通道(0-255; 0 是透明的,255 是完全可見的)
color/alpha 信息以數(shù)組形式存在,并存儲于 ImageData 對象的 data 屬性中。
提示:在操作完成數(shù)組中的 color/alpha 信息之后,您可以使用 putImageData() 方法將圖像數(shù)據拷貝回畫布上。
實例:
以下代碼可獲得被返回的 ImageData 對象中第一個像素的 color/alpha 信息:
提示:您也可以使用 getImageData() 方法來反轉畫布上某個圖像的每個像素的顏色。
使用該公式遍歷所有的像素,并改變其顏色值:
請看下面的"運行代碼"實例!
JavaScript 語法: | context.getImageData(x,y,width,height); |
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參數(shù) | 描述 |
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x | 開始復制的左上角位置的 x 坐標(以像素計)。 |
y | 開始復制的左上角位置的 y 坐標(以像素計)。 |
width | 要復制的矩形區(qū)域的寬度。 |
height | 要復制的矩形區(qū)域的高度。 |
使用 getImageData() 來反轉畫布上的圖像的每個像素的顏色:
JavaScript: