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帶有示例的C ++切換案例聲明

發(fā)布于:2021-01-27 14:25:15

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C ++ 示例 switch

什么是switch?

switch語句有助于測試變量與一組值的相等性。每個被比較的值都稱為一個case。

switch視為多路分支語句??梢愿鶕?jù)表達(dá)式的值將程序的執(zhí)行轉(zhuǎn)移到各個部分。

何時使用switch?

switch類似于if…else…if梯形圖。但是,它生成了一個更干凈、更易于理解的代碼。與if…else…if梯形圖相比,切換速度更快。當(dāng)需要將一個變量的值與一組其他值進(jìn)行比較時,請使用switch語句。

break關(guān)鍵字

break關(guān)鍵字在switch語句中使用。它防止代碼運(yùn)行到下一個案例中。它終止一個語句序列。

當(dāng)C++編譯器遇到一個中斷關(guān)鍵字時,switch的執(zhí)行終止,控制跳轉(zhuǎn)到切換語句之后的行。在switch中使用break語句是可選的。如果不使用,則繼續(xù)執(zhí)行下一個案例。

語法

switch語句的語法如下:

    switch (variable)
    {
       case 1:
           break;
       case 2:
           break;
       default:
    }

    以上參數(shù)說明如下:

  • 變量:這是要進(jìn)行比較的變量。

  • 案例:案例語句很多。每種方法都將變量與不同的值進(jìn)行比較。

  • 中斷:此關(guān)鍵字阻止執(zhí)行繼續(xù)到下一個case語句。

  • 默認(rèn)值:這是可選的。它說明了應(yīng)該做什么,變量的值與任何情況都不匹配。

  • 例1

    #includeusing namespace std;
    int main()
    {
    int x = 20;
    switch (x)
    {
    case 10:
    cout<<"X is 10"; break;

    case 20:
    cout << "X is 20"; break;

    case 30:
    cout << "X is 30"; break;

    default:
    cout<<"X is not 10, 20 or 30"; break;

    }
    return 0;
    }

    輸出:

     

    以下是代碼截圖:

     

    代碼說明:

  • 在我們的代碼中包含iostream頭文件。它將允許我們讀取和寫入控制臺。

  • 包括std名稱空間,以便在不調(diào)用它的情況下使用它的類和函數(shù)。

  • 調(diào)用main()函數(shù),其中應(yīng)添加程序邏輯。

  • 標(biāo)記main()函數(shù)主體的開始。

  • 聲明變量x并將其初始化為20。

  • 使用switch語句并將參數(shù)x傳遞給它。這意味著我們需要將變量x的值與一組其他值進(jìn)行比較。

  • switch主體的標(biāo)記開始。

  • 將變量x的值與10的值進(jìn)行比較。

  • 如果上述情況為真,即x為10,則執(zhí)行的語句。中斷阻止執(zhí)行繼續(xù)到下一個案件。

  • 比較變量x的值和20的值。

  • 如果上述情況為真,即x為20,則執(zhí)行的語句。中斷阻止執(zhí)行繼續(xù)到下一個案件。

  • 比較變量x的值和30的值。

  • 如果上述情況為真,即x為30,則執(zhí)行的語句。中斷阻止執(zhí)行繼續(xù)到下一個案件。

  • 如果變量x的值不是10、20或30,則默認(rèn)值幫助我們說明要執(zhí)行的操作。

  • 如果上述情況不成立,即x不是10、20或30,則執(zhí)行的語句。

  • switch語句正文的結(jié)尾。

  • 如果程序運(yùn)行正常,main()函數(shù)應(yīng)該返回一個值。

  • main()函數(shù)主體的結(jié)尾。

  • 例2

    #includeusing namespace std;
    int main() {
    int choice;
    cout << "Enter 1, 2 or 3: ";
    cin >> choice;
    switch (choice)
    {
    case 1:
    cout << "Choice 1"; break;
    case 2:
    cout << "Choice 2"; break;
    case 3:
    cout << "Choice 3"; break;
    default:
    cout << "Not 1, 2 or 3"; break;
    }
    }

    輸出:

     

    以下是代碼截圖:

     

    代碼說明:

  • 在我們的代碼中包含iostream頭文件。它將允許我們讀取和寫入控制臺。

  • 包括std名稱空間,以便在不調(diào)用它的情況下使用它的類和函數(shù)。

  • 調(diào)用main()函數(shù),其中應(yīng)添加程序邏輯。{標(biāo)記main()函數(shù)主體的開始。

  • 聲明名為choice的整數(shù)變量。

  • 在控制臺上打印一些文本。

  • 提示用戶輸入所選值。

  • 使用switch語句并將參數(shù)選擇傳遞給它。這意味著我們需要將變量choice的值與一組其他值進(jìn)行比較。

  • switch體的{標(biāo)記開始。

  • 比較變量選擇的值與1的值。

  • 如果上述情況為真,即如果choice為10,則執(zhí)行的語句。中斷阻止執(zhí)行繼續(xù)到下一個案件。

  • 比較變量選擇的值與2的值。

  • 如果上述情況為真,即如果選項(xiàng)為2,則執(zhí)行的語句。中斷阻止執(zhí)行繼續(xù)到下一個案件。

  • 比較變量選擇的值與3的值。

  • 如果上述情況為真,即如果選項(xiàng)為3,則執(zhí)行的語句。中斷阻止執(zhí)行繼續(xù)到下一個案件。

  • 如果variable choice的值不是1、2或3,則默認(rèn)值幫助我們說明要執(zhí)行的操作。

  • 如果上述情況不正確,即如果選項(xiàng)不是1、2或3,則執(zhí)行的語句。

  • switch語句正文的結(jié)尾。

  • main()函數(shù)主體的結(jié)尾。

  • 摘要 

  • switch語句幫助我們創(chuàng)建一個簡單的if…else…if梯形圖。

  • 與if…else…if梯形圖相比,switch語句的語法清晰而簡單。

  • 當(dāng)您需要將一個變量的值與一組其他值進(jìn)行比較時,應(yīng)該使用switch語句。

  • 這些值被添加到case語句中。

  • break關(guān)鍵字阻止執(zhí)行繼續(xù)到下一個案例。

  • 如果沒有匹配的案例,則使用可選的默認(rèn)部分來說明要采取的操作。