中文字幕一区二区人妻电影,亚洲av无码一区二区乱子伦as ,亚洲精品无码永久在线观看,亚洲成aⅴ人片久青草影院按摩,亚洲黑人巨大videos

HTML5 Canvas

<canvas> 標簽定義圖形,比如圖表和其他圖像,您必須使用腳本來繪制圖形。

在畫布上(Canvas)畫一個紅色矩形,漸變矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。

你的瀏覽器不支持 HTML5 的 <canvas> 元素.

什么是 canvas?

HTML5 <canvas> 元素用于圖形的繪制,通過腳本 (通常是JavaScript)來完成.

<canvas> 標簽只是圖形容器,您必須使用腳本來繪制圖形。

你可以通過多種方法使用 canvas 繪制路徑,盒、圓、字符以及添加圖像。


瀏覽器支持

表格中的數(shù)字表示支持 <canvas> 元素的第一個瀏覽器版本號。

元素
<canvas> 4.0 9.0 2.0 3.1 9.0

創(chuàng)建一個畫布(Canvas)

一個畫布在網(wǎng)頁中是一個矩形框,通過 <canvas> 元素來繪制.

注意: 默認情況下 <canvas> 元素沒有邊框和內(nèi)容。

<canvas>簡單實例如下:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

注意: 標簽通常需要指定一個id屬性 (腳本中經(jīng)常引用), width 和 height 屬性定義的畫布的大小.

提示:你可以在HTML頁面中使用多個 <canvas> 元素.

使用 style 屬性來添加邊框:

實例

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;"> </canvas>

運行代碼 ?

使用 JavaScript 來繪制圖像

canvas 元素本身是沒有繪圖能力的。所有的繪制工作必須在 JavaScript 內(nèi)部完成:

實例

var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="#FF0000"; ctx.fillRect(0,0,150,75);

運行代碼 ?

實例解析:

首先,找到 <canvas> 元素:

var c=document.getElementById("myCanvas");

然后,創(chuàng)建 context 對象:

var ctx=c.getContext("2d");

getContext("2d") 對象是內(nèi)建的 HTML5 對象,擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。

下面的兩行代碼繪制一個紅色的矩形:

ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);

設置fillStyle屬性可以是CSS顏色,漸變,或圖案。fillStyle 默認設置是#000000(黑色)。

fillRect(x,y,width,height) 方法定義了矩形當前的填充方式。


Canvas 坐標

canvas 是一個二維網(wǎng)格。

canvas 的左上角坐標為 (0,0)

上面的 fillRect 方法擁有參數(shù) (0,0,150,75)。

意思是:在畫布上繪制 150x75 的矩形,從左上角開始 (0,0)。


Canvas - 路徑

在Canvas上畫線,我們將使用以下兩種方法:

  • moveTo(x,y) 定義線條開始坐標
  • lineTo(x,y) 定義線條結束坐標

繪制線條我們必須使用到 "ink" 的方法,就像stroke().

實例

定義開始坐標(0,0), 和結束坐標 (200,100)。然后使用 stroke() 方法來繪制線條:

你的瀏覽器不支持 HTML5 的 <canvas> 元素.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(200,100); ctx.stroke();

運行代碼 ?

在canvas中繪制圓形, 我們將使用以下方法:

arc(x,y,r,start,stop)

實際上我們在繪制圓形時使用了 "ink" 的方法, 比如 stroke() 或者 fill().

實例

使用 arc() 方法 繪制一個圓:

你的瀏覽器不支持 HTML5 的 <canvas> 元素.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI); ctx.stroke();

運行代碼 ?

Canvas - 文本

使用 canvas 繪制文本,重要的屬性和方法如下:

  • font - 定義字體
  • fillText(text,x,y) - 在 canvas 上繪制實心的文本
  • strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上繪制空心的文本

使用 fillText():

實例

使用 "Arial" 字體在畫布上繪制一個高 30px 的文字(實心):

你的瀏覽器不支持 HTML5 的 <canvas> 元素.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.font="30px Arial"; ctx.fillText("Hello World",10,50);

運行代碼 ?

使用 strokeText():

實例

使用 "Arial" 字體在畫布上繪制一個高 30px 的文字(空心):

你的瀏覽器不支持 HTML5 的 <canvas> 元素.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.font="30px Arial"; ctx.strokeText("Hello World",10,50);

運行代碼 ?

Canvas - 漸變

漸變可以填充在矩形, 圓形, 線條, 文本等等, 各種形狀可以自己定義不同的顏色。

以下有兩種不同的方式來設置Canvas漸變:

  • createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 創(chuàng)建線條漸變
  • createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 創(chuàng)建一個徑向/圓漸變

當我們使用漸變對象,必須使用兩種或兩種以上的停止顏色。

addColorStop()方法指定顏色停止,參數(shù)使用坐標來描述,可以是0至1.

使用漸變,設置fillStyle或strokeStyle的值為 漸變,然后繪制形狀,如矩形,文本,或一條線。

使用 createLinearGradient():

實例

創(chuàng)建一個線性漸變。使用漸變填充矩形:

你的瀏覽器不支持 HTML5 的 <canvas> 元素.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); // 創(chuàng)建漸變 var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0); grd.addColorStop(0,"red"); grd.addColorStop(1,"white"); // 填充漸變 ctx.fillStyle=grd; ctx.fillRect(10,10,150,80);

運行代碼 ?

使用 createRadialGradient():

實例

創(chuàng)建一個徑向/圓漸變。使用漸變填充矩形:

你的瀏覽器不支持 HTML5 的 <canvas> 元素.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); // 創(chuàng)建漸變 var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100); grd.addColorStop(0,"red"); grd.addColorStop(1,"white"); // 填充漸變 ctx.fillStyle=grd; ctx.fillRect(10,10,150,80);

運行代碼 ?

Canvas - 圖像

把一幅圖像放置到畫布上, 使用以下方法:

  • drawImage(image,x,y)

使用圖像:

The Scream

實例

把一幅圖像放置到畫布上:

你的瀏覽器不支持 HTML5 的 <canvas> 元素.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var img=document.getElementById("scream"); ctx.drawImage(img,10,10);

運行代碼 ?

HTML Canvas 參考手冊

標簽的完整屬性可以參考Canvas 參考手冊.

HTML <canvas> 標簽

Tag 描述
<canvas> HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在網(wǎng)頁上繪制圖像。

更多內(nèi)容可參考:學習 HTML5 Canvas 這一篇文章就夠了