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Node.js 全局對象

JavaScript 中有一個特殊的對象,稱為全局對象(Global Object),它及其所有屬性都可以在程序的任何地方訪問,即全局變量。

在瀏覽器 JavaScript 中,通常 window 是全局對象, 而 Node.js 中的全局對象是 global,所有全局變量(除了 global 本身以外)都是 global 對象的屬性。

在 Node.js 我們可以直接訪問到 global 的屬性,而不需要在應用中包含它。


全局對象與全局變量

global 最根本的作用是作為全局變量的宿主。按照 ECMAScript 的定義,滿足以下條 件的變量是全局變量:

  • 在最外層定義的變量;
  • 全局對象的屬性;
  • 隱式定義的變量(未定義直接賦值的變量)。

當你定義一個全局變量時,這個變量同時也會成為全局對象的屬性,反之亦然。需要注 意的是,在 Node.js 中你不可能在最外層定義變量,因為所有用戶代碼都是屬于當前模塊的, 而模塊本身不是最外層上下文。

注意: 最好不要使用 var 定義變量以避免引入全局變量,因為全局變量會污染命名空間,提高代碼的耦合風險。


__filename

__filename 表示當前正在執(zhí)行的腳本的文件名。它將輸出文件所在位置的絕對路徑,且和命令行參數(shù)所指定的文件名不一定相同。 如果在模塊中,返回的值是模塊文件的路徑。

實例

創(chuàng)建文件 main.js ,代碼如下所示:

// 輸出全局變量 __filename 的值
console.log( __filename );

執(zhí)行 main.js 文件,代碼如下所示:

$ node main.js
/web/com/json/nodejs/main.js

__dirname

__dirname 表示當前執(zhí)行腳本所在的目錄。

實例

創(chuàng)建文件 main.js ,代碼如下所示:

// 輸出全局變量 __dirname 的值
console.log( __dirname );

執(zhí)行 main.js 文件,代碼如下所示:

$ node main.js
/web/com/json/nodejs

setTimeout(cb, ms)

setTimeout(cb, ms) 全局函數(shù)在指定的毫秒(ms)數(shù)后執(zhí)行指定函數(shù)(cb)。:setTimeout() 只執(zhí)行一次指定函數(shù)。

返回一個代表定時器的句柄值。

實例

創(chuàng)建文件 main.js ,代碼如下所示:

function printHello(){
   console.log( "Hello, World!");
}
// 兩秒后執(zhí)行以上函數(shù)
setTimeout(printHello, 2000);

執(zhí)行 main.js 文件,代碼如下所示:

$ node main.js
Hello, World!

clearTimeout(t)

clearTimeout( t ) 全局函數(shù)用于停止一個之前通過 setTimeout() 創(chuàng)建的定時器。 參數(shù) t 是通過 setTimeout() 函數(shù)創(chuàng)建的定時器。

實例

創(chuàng)建文件 main.js ,代碼如下所示:

function printHello(){
   console.log( "Hello, World!");
}
// 兩秒后執(zhí)行以上函數(shù)
var t = setTimeout(printHello, 2000);

// 清除定時器
clearTimeout(t);

執(zhí)行 main.js 文件,代碼如下所示:

$ node main.js

setInterval(cb, ms)

setInterval(cb, ms) 全局函數(shù)在指定的毫秒(ms)數(shù)后執(zhí)行指定函數(shù)(cb)。

返回一個代表定時器的句柄值??梢允褂?clearInterval(t) 函數(shù)來清除定時器。

setInterval() 方法會不停地調(diào)用函數(shù),直到 clearInterval() 被調(diào)用或窗口被關(guān)閉。

實例

創(chuàng)建文件 main.js ,代碼如下所示:

function printHello(){
   console.log( "Hello, World!");
}
// 兩秒后執(zhí)行以上函數(shù)
setInterval(printHello, 2000);

執(zhí)行 main.js 文件,代碼如下所示:

$ node main.js
Hello, World! Hello, World! Hello, World! Hello, World! Hello, World! ……

以上程序每隔兩秒就會輸出一次"Hello, World!",且會永久執(zhí)行下去,直到你按下 ctrl + c 按鈕。


console

console 用于提供控制臺標準輸出,它是由 Internet Explorer 的 JScript 引擎提供的調(diào)試工具,后來逐漸成為瀏覽器的實施標準。

Node.js 沿用了這個標準,提供與習慣行為一致的 console 對象,用于向標準輸出流(stdout)或標準錯誤流(stderr)輸出字符。

console 方法

以下為 console 對象的方法:

序號方法 & 描述
1console.log([data][, ...])
向標準輸出流打印字符并以換行符結(jié)束。該方法接收若干 個參數(shù),如果只有一個參數(shù),則輸出這個參數(shù)的字符串形式。如果有多個參數(shù),則 以類似于C 語言 printf() 命令的格式輸出。
2console.info([data][, ...])
該命令的作用是返回信息性消息,這個命令與console.log差別并不大,除了在chrome中只會輸出文字外,其余的會顯示一個藍色的驚嘆號。
3console.error([data][, ...])
輸出錯誤消息的。控制臺在出現(xiàn)錯誤時會顯示是紅色的叉子。
4console.warn([data][, ...])
輸出警告消息??刂婆_出現(xiàn)有黃色的驚嘆號。
5console.dir(obj[, options])
用來對一個對象進行檢查(inspect),并以易于閱讀和打印的格式顯示。
6console.time(label)
輸出時間,表示計時開始。
7console.timeEnd(label)
結(jié)束時間,表示計時結(jié)束。
8console.trace(message[, ...])
當前執(zhí)行的代碼在堆棧中的調(diào)用路徑,這個測試函數(shù)運行很有幫助,只要給想測試的函數(shù)里面加入 console.trace 就行了。
9console.assert(value[, message][, ...])
用于判斷某個表達式或變量是否為真,接收兩個參數(shù),第一個參數(shù)是表達式,第二個參數(shù)是字符串。只有當?shù)谝粋€參數(shù)為false,才會輸出第二個參數(shù),否則不會有任何結(jié)果。
console.log():向標準輸出流打印字符并以換行符結(jié)束。

console.log 接收若干 個參數(shù),如果只有一個參數(shù),則輸出這個參數(shù)的字符串形式。如果有多個參數(shù),則 以類似于C 語言 printf() 命令的格式輸出。

第一個參數(shù)是一個字符串,如果沒有 參數(shù),只打印一個換行。

console.log('Hello world'); 
console.log('byvoid%diovyb'); 
console.log('byvoid%diovyb', 1991); 

運行結(jié)果為:

Hello world 
byvoid%diovyb 
byvoid1991iovyb 
  • console.error():與console.log() 用法相同,只是向標準錯誤流輸出。
  • console.trace():向標準錯誤流輸出當前的調(diào)用棧。
console.trace();

運行結(jié)果為:

Trace: 
at Object.<anonymous> (/home/byvoid/consoletrace.js:1:71) 
at Module._compile (module.js:441:26) 
at Object..js (module.js:459:10) 
at Module.load (module.js:348:31) 
at Function._load (module.js:308:12) 
at Array.0 (module.js:479:10) 
at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40)

實例

創(chuàng)建文件 main.js ,代碼如下所示:

console.info("程序開始執(zhí)行:");

var counter = 10;
console.log("計數(shù): %d", counter);

console.time("獲取數(shù)據(jù)");
//
// 執(zhí)行一些代碼
// 
console.timeEnd('獲取數(shù)據(jù)');

console.info("程序執(zhí)行完畢。")

執(zhí)行 main.js 文件,代碼如下所示:

$ node main.js
程序開始執(zhí)行:
計數(shù): 10
獲取數(shù)據(jù): 0ms
程序執(zhí)行完畢

process

process 是一個全局變量,即 global 對象的屬性。

它用于描述當前Node.js 進程狀態(tài)的對象,提供了一個與操作系統(tǒng)的簡單接口。通常在你寫本地命令行程序的時候,少不了要 和它打交道。下面將會介紹 process 對象的一些最常用的成員方法。

序號事件 & 描述
1exit
當進程準備退出時觸發(fā)。
2beforeExit
當 node 清空事件循環(huán),并且沒有其他安排時觸發(fā)這個事件。通常來說,當沒有進程安排時 node 退出,但是 'beforeExit' 的監(jiān)聽器可以異步調(diào)用,這樣 node 就會繼續(xù)執(zhí)行。
3uncaughtException
當一個異常冒泡回到事件循環(huán),觸發(fā)這個事件。如果給異常添加了監(jiān)視器,默認的操作(打印堆棧跟蹤信息并退出)就不會發(fā)生。
4Signal 事件
當進程接收到信號時就觸發(fā)。信號列表詳見標準的 POSIX 信號名,如 SIGINT、SIGUSR1 等。

實例

創(chuàng)建文件 main.js ,代碼如下所示:

process.on('exit', function(code) {

  // 以下代碼永遠不會執(zhí)行
  setTimeout(function() {
    console.log("該代碼不會執(zhí)行");
  }, 0);
  
  console.log('退出碼為:', code);
});
console.log("程序執(zhí)行結(jié)束");

執(zhí)行 main.js 文件,代碼如下所示:

$ node main.js
程序執(zhí)行結(jié)束
退出碼為: 0

退出狀態(tài)碼

退出狀態(tài)碼如下所示:

狀態(tài)碼名稱 & 描述
1Uncaught Fatal Exception
有未捕獲異常,并且沒有被域或 uncaughtException 處理函數(shù)處理。
2Unused
保留
3Internal JavaScript Parse Error
JavaScript的源碼啟動 Node 進程時引起解析錯誤。非常罕見,僅會在開發(fā) Node 時才會有。
4Internal JavaScript Evaluation Failure
JavaScript 的源碼啟動 Node 進程,評估時返回函數(shù)失敗。非常罕見,僅會在開發(fā) Node 時才會有。
5Fatal Error
V8 里致命的不可恢復的錯誤。通常會打印到 stderr ,內(nèi)容為: FATAL ERROR
6Non-function Internal Exception Handler
未捕獲異常,內(nèi)部異常處理函數(shù)不知為何設置為on-function,并且不能被調(diào)用。
7Internal Exception Handler Run-Time Failure
未捕獲的異常, 并且異常處理函數(shù)處理時自己拋出了異常。例如,如果 process.on('uncaughtException') 或 domain.on('error') 拋出了異常。
8Unused
保留
9Invalid Argument
可能是給了未知的參數(shù),或者給的參數(shù)沒有值。
10Internal JavaScript Run-Time Failure
JavaScript的源碼啟動 Node 進程時拋出錯誤,非常罕見,僅會在開發(fā) Node 時才會有。
12Invalid Debug Argument
設置了參數(shù)--debug 和/或 --debug-brk,但是選擇了錯誤端口。
128Signal Exits
如果 Node 接收到致命信號,比如SIGKILL 或 SIGHUP,那么退出代碼就是128 加信號代碼。這是標準的 Unix 做法,退出信號代碼放在高位。

Process 屬性

Process 提供了很多有用的屬性,便于我們更好的控制系統(tǒng)的交互:

序號.屬性 & 描述
1stdout
標準輸出流。
2stderr
標準錯誤流。
3stdin
標準輸入流。
4argv
argv 屬性返回一個數(shù)組,由命令行執(zhí)行腳本時的各個參數(shù)組成。它的第一個成員總是node,第二個成員是腳本文件名,其余成員是腳本文件的參數(shù)。
5execPath
返回執(zhí)行當前腳本的 Node 二進制文件的絕對路徑。
6execArgv
返回一個數(shù)組,成員是命令行下執(zhí)行腳本時,在Node可執(zhí)行文件與腳本文件之間的命令行參數(shù)。
7env
返回一個對象,成員為當前 shell 的環(huán)境變量
8exitCode
進程退出時的代碼,如果進程優(yōu)通過 process.exit() 退出,不需要指定退出碼。
9version
Node 的版本,比如v0.10.18。
10versions
一個屬性,包含了 node 的版本和依賴.
11config
一個包含用來編譯當前 node 執(zhí)行文件的 javascript 配置選項的對象。它與運行 ./configure 腳本生成的 "config.gypi" 文件相同。
12pid
當前進程的進程號。
13title
進程名,默認值為"node",可以自定義該值。
14arch
當前 CPU 的架構(gòu):'arm'、'ia32' 或者 'x64'。
15platform
運行程序所在的平臺系統(tǒng) 'darwin', 'freebsd', 'linux', 'sunos' 或 'win32'
16mainModule
require.main 的備選方法。不同點,如果主模塊在運行時改變,require.main可能會繼續(xù)返回老的模塊。可以認為,這兩者引用了同一個模塊。

實例

創(chuàng)建文件 main.js ,代碼如下所示:

// 輸出到終端
process.stdout.write("Hello World!" + "n");

// 通過參數(shù)讀取
process.argv.forEach(function(val, index, array) {
   console.log(index + ': ' + val);
});

// 獲取執(zhí)行路徑
console.log(process.execPath);


// 平臺信息
console.log(process.platform);

執(zhí)行 main.js 文件,代碼如下所示:

$ node main.js
Hello World!
0: node
1: /web/www/node/main.js
/usr/local/node/0.10.36/bin/node
darwin

方法參考手冊

Process 提供了很多有用的方法,便于我們更好的控制系統(tǒng)的交互:

序號方法 & 描述
1abort()
這將導致 node 觸發(fā) abort 事件。會讓 node 退出并生成一個核心文件。
2chdir(directory)
改變當前工作進程的目錄,如果操作失敗拋出異常。
3cwd()
返回當前進程的工作目錄
4exit([code])
使用指定的 code 結(jié)束進程。如果忽略,將會使用 code 0。
5getgid()
獲取進程的群組標識(參見 getgid(2))。獲取到得時群組的數(shù)字 id,而不是名字。
注意:這個函數(shù)僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
6setgid(id)
設置進程的群組標識(參見 setgid(2))??梢越邮諗?shù)字 ID 或者群組名。如果指定了群組名,會阻塞等待解析為數(shù)字 ID 。
注意:這個函數(shù)僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
7getuid()
獲取進程的用戶標識(參見 getuid(2))。這是數(shù)字的用戶 id,不是用戶名。
注意:這個函數(shù)僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
8setuid(id)
設置進程的用戶標識(參見setuid(2))。接收數(shù)字 ID或字符串名字。果指定了群組名,會阻塞等待解析為數(shù)字 ID 。
注意:這個函數(shù)僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
9getgroups()
返回進程的群組 iD 數(shù)組。POSIX 系統(tǒng)沒有保證一定有,但是 node.js 保證有。
注意:這個函數(shù)僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
10setgroups(groups)
設置進程的群組 ID。這是授權(quán)操作,所以你需要有 root 權(quán)限,或者有 CAP_SETGID 能力。
注意:這個函數(shù)僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
11initgroups(user, extra_group)
讀取 /etc/group ,并初始化群組訪問列表,使用成員所在的所有群組。這是授權(quán)操作,所以你需要有 root 權(quán)限,或者有 CAP_SETGID 能力。
注意:這個函數(shù)僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
12kill(pid[, signal])
發(fā)送信號給進程. pid 是進程id,并且 signal 是發(fā)送的信號的字符串描述。信號名是字符串,比如 'SIGINT' 或 'SIGHUP'。如果忽略,信號會是 'SIGTERM'。
13memoryUsage()
返回一個對象,描述了 Node 進程所用的內(nèi)存狀況,單位為字節(jié)。
14nextTick(callback)
一旦當前事件循環(huán)結(jié)束,調(diào)用回調(diào)函數(shù)。
15umask([mask])
設置或讀取進程文件的掩碼。子進程從父進程繼承掩碼。如果mask 參數(shù)有效,返回舊的掩碼。否則,返回當前掩碼。
16uptime()
返回 Node 已經(jīng)運行的秒數(shù)。
17hrtime()
返回當前進程的高分辨時間,形式為 [seconds, nanoseconds]數(shù)組。它是相對于過去的任意事件。該值與日期無關(guān),因此不受時鐘漂移的影響。主要用途是可以通過精確的時間間隔,來衡量程序的性能。
你可以將之前的結(jié)果傳遞給當前的 process.hrtime() ,會返回兩者間的時間差,用來基準和測量時間間隔。

實例

創(chuàng)建文件 main.js ,代碼如下所示:

// 輸出當前目錄
console.log('當前目錄: ' + process.cwd());

// 輸出當前版本
console.log('當前版本: ' + process.version);

// 輸出內(nèi)存使用情況
console.log(process.memoryUsage());

執(zhí)行 main.js 文件,代碼如下所示:

$ node main.js
當前目錄: /web/com/json/nodejs
當前版本: v0.10.36
{ rss: 12541952, heapTotal: 4083456, heapUsed: 2157056 }